Atracción

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Desde la prehistoria, la atracción entre el hombre y la mujer actúa por instinto. Los cánones de belleza actuales (los de verdad, no los impuestos por diseñadores a los que no les atraen las mujeres), no son muy diferentes a los de entonces y mucho menos casuales.

David A. Puts, profesor de antropología biológica en la Universidad Estatal de Pensilvania afirma que la competencia física masculina, fue un factor primordial para obtener pareja en los ancestros de los humanos actuales. Además, los hombres fuertes y con espaldas anchas mostraban ser aptos para la caza, señal inequívoca de que podrían alimentar a sus hijos.

Con las mujeres ocurría lo mismo. Unos pechos grandes se relacionaban instintivamente con la lactancia, y por tanto, también, con el sustento de los recién nacidos. En muchas culturas de la antigüedad, ciertos íconos culturales están relacionados con el tamaño de los senos de la mujer. En las denominadas Venus paleolíticas que datan de hace 22.000 a 24.000 años, como la Venus de Willendorf o la de la Venus de Dolní Věstonice.
























Como en todo, las mujeres maduran más rápido que los hombres y han evolucionado primero. Un estudio de la Nortumbria University llevado a cabo entre 45 mujeres demostró que las mujeres actuales sienten mayor atracción por los hombres creativos, ya que la creatividad demuestra inteligencia y las mujeres lo perciben como un signo de que pueden ser buenos proveedores y promitentes padres.

Los hombres, sin embargo, no hemos evolucionado en ese sentido, y es por eso por lo que quiero ser creativo.

iConoclasia

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Siempre he querido ser inventor, pero no existía la carrera. Tampoco la de escritor, así que al final me he decantado por la publicidad. Alguna relación habrá.

Existe un principio muy conocido en la arquitectura del siglo XX que dice que La forma sigue a la función (en inglés, form follows function). Los inventores (que por cierto, hicieron nuestra vida mejor) tardaron unos 10.000 años menos en utilizar este principio. De esta forma, optaron por diseñar ruedas redondas, por si acaso las otras no rodaban.

Las cámaras de fotos, las brújulas, las calculadoras, los relojes, los sobres… Son inventos que todos conocemos y hemos utilizado alguna vez. Cada uno tiene una forma original y reconocible, basada en su función.

Esa forma la identificamos rápidamente cuando la vemos representada en el menú de un teléfono móvil y comprendemos que sustituye digitalmente la función del invento original. Para la semiótica, esto es un icono, ya que se parece de alguna manera a su objeto.

¿Pero qué ocurrirá cuando estas formas ya no sean reconocibles? Cuando los smartphone sustituyan completamente a estos inventos tradicionales y la única conexión entre la silueta del clásico auricular de un teléfono y el acto de llamar sea representativa, morirán los iconos… ¿quedarán los símbolos?


La física es un placer

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5 décimas de segundo y 4 veces su altura. Estas son algunas de las características del salto de Mario en el Super Mario Bros.

¿Lo he calculado? Sí ¿Tengo mucho tiempo libre? Quizás ¿Importa esto a la hora de jugar? Inmensamente.

La física puede determinar el éxito o fracaso de un videojuego. En algo tan aparentemente banal como la zancada de Lara Croft, la velocidad de Sonic o la distancia que recorre el Prince of Persia en la pared hay encerrado un trabajo minucioso, que busca la fórmula perfecta para enganchar al jugador, lo que se traduce en jugabilidad.

De esto se encarga un módulo llamado maquina física del juego, que se encuentra constantemente chequeando la posición, distancia, velocidad, etc. Cada colisión es calculada utilizando los principios de impulso (momentum). La combinación de la segunda ley de Newton y sus dos derivadas son suficientes para describir el movimiento lineal completo de cada elemento que forma un objeto de un videojuego.






Muchos desarrolladores tratan de copiar la apariencia de los juegos famosos creyendo que en ella está la clave del éxito. De esta forma, son innumerables los “Gangsta City” o los clones de Final Fantasy. Sin embargo, los buenos juegos, si les quitaran las texturas y fueran solamente siluetas, serían igualmente divertidos, como demuestra esta pantalla del Donkey Kong Country Returns:















Si se trata de simulación, el realismo y la naturalidad lo es todo. Como ocurre en la animación por ordenador, en la que cada vez trabajan más físicos. En los juegos deportivos, la física supone un 99% del juego. De ahí el mérito que demuestran año tras año los desarrolladores mejorando estos aspectos. El siguiente documental ilustra todo este proceso y la importancia de la física en los videojuegos:


¡¡¡¡¡Ich liebe das Funkeln in deinen Augen!!!!

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Pobre iluso. Toda la vida intentando decir cosas interesantes para descubrir ahora que el 55 por ciento de la comunicación está determinado por el lenguaje corporal, el 38 por ciento por el tono de la voz y el 7 por ciento por el contenido o las palabras utilizadas.

Para entendernos, persuade más Eduard Punset vendiendo Pajilleitor Plus que Rafa Nadal explicando la teoría de la relatividad.


Igual si lo hiciera en su idioma original, en alemán, sonaría más convincente, claro que en alemán todo suena mucho más rotundo. Poca gente lo sabe, pero el niño loco alemán estaba ligando por Messenger.

Dentro de un mes tendré que presentar mi proyecto de final de carrera y de una cosa estoy segura, podré decir tonterías, pero serán tonterías con un tono convincente, como las de Lola Cuenca, magnífica profesora de mi carrera. Como magnífico humanista era Adolf Hitler o (cierro sarcasmo), magnífica la parodia de nuestro compañero carloscavi:





Logos musicales

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Os dejo con una estupenda colección de logos musicales, vía NaldzGraphics.net. Incluyo 4 míos al final. El de Quarterback fue mi primer logo, hecho en Paint, con 17 añitos, lo dejo sin arreglar, para que conserve su encanto.



























































































Change the world

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Si el día 31, a las 12 de la mañana, recibes un mensaje felicitándote el Año Nuevo, no te asustes, eso es que tienes un amigo en Kiritimati.

Kiritimati, también conocida como Christmas, es una isla del océano Pacífico de origen coralino y es el primer lugar habitado sobre la Tierra en recibir el Año Nuevo dado su huso horario.

Curiosamente, a menos de 3 horas de Kiribati se encuentra Hawaii, que es uno de los últimos lugares de la Tierra en recibir el año nuevo. A partir de esto os voy a proponer un plan inmejorable.

Gracias a la línea de cambio de fecha puedes viajar en el tiempo y pasar un fin de semana de 3 días en Hawaii. ¿Como? Muy fácil. Si vuelas el domingo por la mañana desde Kiribati a Hawaii, cuando pises tierra firme será ¡el sábado por la mañana en Hawaii!, por lo que tendrás 2 días más de fin de semana por delante. Pero eso no es lo mejor de todo. Si sales de Hawaii el lunes por la mañana, con las mismas 3 horas de vuelo, llegas a Kiribati el martes por la mañana, ¡habiéndote saltado el lunes! Un chollazo, vamos.


¿He dicho que me han regalado un globo terráqueo por Navidad? ¡Tengo el mundo en mis manos! O I've got the whole world in my hands, como dirían los de ING Direct. En este caso, al igual que con las buenas películas, cuando se traduce una canción, se producen ciertas perdidas o variaciones. La mayoría de veces, si traduces una canción literalmente, cambia la métrica de los versos y si cada sílaba esta asociada a una nota, cambia levemente la melodía. Este hecho se produce por ejemplo en la canción que he mencionado, en la película Con-Air:




Desde aquí, ruego encarecidamente a los traductores y dobladores de nuestro país que dejen de doblar en español canciones populares en las películas de habla inglesa, a veces es realmente patético. Aunque en este caso tiene gracia, porque el doblaje está mas afinado que la V.O. Aunque hay algo todavía peor, que canten la canción en inglés con acento de Chiquito de la Calzada.

Pues lo dicho, ¡¡Meri crismas an a japi niu lliar!!

Os dejo con Gigolo Aunts y The Girl from Yesterday, una muy digna versión que recordareis de un spot de Orange, y en la que también sucede lo que he comentado, pero al revés:

Tu colegio, tu escenario, tu momento.

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El mayor sueño de un rockero adolescente no es tocar con su grupo delante de 50.000 personas. Por raro que parezca, el mayor sueño de un rockero adolescente es tocar delante de su colegio o instituto. Tener la certeza que le están viendo las chicas que le gustan, el chungo que le canea, el pijo que se ríe de sus pintas, sus mejores amigos y hasta probablemente, algún profesor majete. Esas cuatro paredes son su mundo y desde donde se proyecta hacia el futuro. Esta idea la han entendido y explotado mejor que nadie los creadores de MusicAula, el festival Pop-Rock del estudiante.

Tras el éxito de la I edición, MusicAula abre sus puertas por segunda vez para ofrecer a jóvenes bandas y centros escolares de toda España una nueva oportunidad para darse a conocer y arrancar su carrera musical. El plazo de inscripciones para recibir las solicitudes de participación de grupos y centros escolares está abierto desde el pasado 8 de noviembre y hasta el 30 de enero de 2011. Todos los grupos deberán presentar un tema, original en letra y música, con el que lucharán por conseguir un puesto en semifinales y en la gran final.

Como principal novedad de esta edición, Sol Música emitirá los conciertos de semifinales. Pienso que es muy de elogiar la labor que hace este canal con la música de este país, demostrando que en la música de habla hispana hay vida más allá del “ritmo latino”.

Además, y coincidiendo con la inauguración de la II edición, Amperband, el grupo ganador de la primera edición, presenta su primer videoclip “Besos en guerra”, uno de los premios conseguidos al ganar el pasado festival y que ha sido producido por DP Music Entertainment, empresa organizadora del certamen.

Chromusic Circle

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Me apasionan los círculos cromáticos. Tienen algo que me atrapa. Me evocan armonía, equilibrio y perfección. Son, sencillamente, todo lo que podemos llegar a ver. Mi sentimiento debe ser comparable a lo que siente un químico ante la tabla periódica.

Por otro lado me encantan las canciones que hablan de colores. Llegar a transmitir un concepto tan visual en una canción es una hazaña increíble.

Por estas dos razones, para mi propio deleite y el de algún degenerado más, he creado un círculo cromático musical, con enlaces a Spotify:


Parejas

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Parece ser que últimamente el condón está en boca de todos. Lo siento, tenía que decirlo. Benedicto XVI ve justificado el uso de preservativos en algunos casos, noticia que ya debes saber a no ser que seas marciano o el típico al que le gusta dar la nota en las estadísticas, como un grupo muy gracioso del que me he hecho fan recientemente: El médico que nunca recomienda lo que los otros 9 sí hacen.

Volviendo al tema. ¿Conocéis el efecto Kuleshov? Es un efecto cinematográfico de montaje por el cual un mismo plano cobra sentido según lo que se muestre en el plano siguiente. A partir de ahí voy a dar un consejo a modo de advertencia:

Si alguna vez vais a un supermercado a comprar preservativos, no compréis nada más a la vez. Cualquier producto inocente cobra dimensiones inusitadas si lo compras a la vez que preservativos. ¿Qué puede tener de malo comprar agua? Plántate frente a la cajera o cajero solo con una garrafa de agua de 6 litros y unos preservativos y actúa con naturalidad, porque tú lo vales. O imagínate que tu coche necesita un ambientador. Desde luego, no es el mejor momento para comprarlo. Podrías estar facilitando equívocamente 2 datos.

Por supuesto, conviene no comprar a la vez:

- Preservativos y crema hidratante
- Preservativos y pasta de dientes
- Preservativos y espuma de afeitar

Pero bajo ningún concepto (por grande que sea la necesidad) se os ocurra comprar a la vez:

- Preservativos y hortalizas cilíndricas.
- Preservativos y comida de perro.
- Preservativos y pilas.

Incluso parece que yo esté hablando de sexo y solo he mencionado una lista de la compra.

Por hablar un poco de publicidad, queda todavía algo reciente la campaña del Ministerio de Sanidad “Solo con condón”. No soy un experto en rap, pero creo que teniendo en cuenta la imagen estereotipada que tienen los medios sobre los raperos (que a veces roza el ridículo), esta no es ni mucho menos la peor. La canción fluye bien y los chavales tienen bastante musicalidad en la voz, llámale flow.

Eso sí, el recurso literario, un lipograma monovocálico (que consiste en utilizar una sola vocal en todas las palabras) es una apropiación bastante oportunista del tema “Efectos vocales”, de Nach, y claro... no hay color.





Cosas que haría si fuera una estrella de rock

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- Un feat con Barrancas y Karlos Arguiñano (con videoclip incluido en la Mansión Playboy, por supuesto)









- Llamar a mi grupo Verbatim y a mi álbum debut CD-R











- Un concurso de WAAAHHH'SSS!!!! antes de cada concierto y darle un micro al ganador para que amenice la velada sobre el escenario.








- Dedicar mi primer Grammy a Napster, Kazaa, E-mule, lacuerda.net, ultimate-guitar.com y por supuesto, al vanBasco Karaoke.







- Firmar autógrafos con besos numerados y en edición limitada. Por ejemplo: 1 beso de parte de Víctor Arcas (líder de los Verbatim) para el primer autógrafo y 7638245 besos para uno del montón.






- Grabar una actuación sobre un letrero gigante de Google para hacer un Doodle-concierto en streaming.








- Componer una canción que se llamara "Otra" para tocarla siembre de bis.










Vote Victor for rockstar!